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ポケモン サンをクリアしたので良かった点を5つ挙げます

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2016年11月末に購入したポケモン サン。

大晦日のまとまった時間でやっとストーリークリアまで至ったので、本作の良かった点についてまとめたいと思います。

 

良かった点

ひでんわざが必要ない

今までの作品では「いあいぎり」「いわくだき」「そらをとぶ」「なみのり」といったひでんわざを覚えたポケモンを手持ちに加えておかないと、移動がままなりませんでした。

 

しかし、今作ではライドポケモンというシステムがひでんわざの代わりに導入されており、手持ちのポケモンに依存せず移動をスムーズに行うことが可能です。

 

ひでん要員の入れ替え作業は結構手間だったので、こういった操作面での改善は嬉しいですね。

 

旧作との絡みが多い

今作に限った話ではないですが、旧作に通じるネタが多いのは昔からのプレイヤーにとっては嬉しいですよね。

 

特に今回はカントーと繋がるネタが多くて良かったです。

マリエ庭園のゴールデンボールブリッジイベントとか。

 

クリア後のオマケ要素ではありますが、レッドやグリーンと戦えるのも◎

 

通常戦闘が多彩に

野生のポケモンが助けを呼ぶようになっており、1対2の戦闘に持ち込まれます。

 

これにより、単調になりがちな通常戦闘に多様性がもたらされています。

相手が2匹いる状態ではモンスターボールが投げられないため、捕獲の難易度も上がっています。

 

サクサク進めたい人には嬉しくないかもしれませんが、個人的には楽しめる内容でした。

 

作風が新鮮

今まで恒例だったジムリーダーという制度が存在せず、試練・大試練という形式でストーリーが進むのが新鮮で良かったです。

 

戦闘画面やメニュー画面の随所で南国風の雰囲気が演出されており、対戦相手のトレーナーもほとんどが色黒の人ばかりだったりと、作品全体の雰囲気が旧作と一線を画している印象です。

 

雰囲気と言えば、初代のシオンタウンの雰囲気にはビビりまくっていましたが、今作もアセロラの試練とか、ポータウンの人為的な不気味さとか、怖さに関する演出はなかなか凝っていると感じました。

 

他にも、「リージョンフォーム」という形で従来のポケモンの一部が今作独自の風貌になっているのも特徴ですね。

でも、これに関しては余り好きになれるデザインではなかったです。

いつもラッタを愛用しているんですが、アローラ版のはちょっと・・・

 

ボックスに預けているポケモンの管理機能

「ポケリゾート」というシステムの導入で、ボックスに預けているポケモンの管理ができるようになりました。

 

具体的には、経験値を溜めさせたりとか、なつき度を上げたりとか、卵を孵化させたりとか、ですね。

 

同様に、ポケリゾート内できのみの育成やアイテムの回収もできるので、単純作業になりがちな部分に関する部分は旧作と比べてかなり改善されていると思います。

特にやりこみ派の人にはおすすめ。

 

難易度

若干難しかった気がします!

メインストーリー内通算6回全滅しました!

 

まあ、図鑑を埋めるために6匹中常に1~2匹は戦力外の手持ちがいたのでそのせいもあるかと思いますが・・・

 

個人的に躓いたのが以下

 

マオの試練(ラランテス戦)

オトモでポワルンを呼ばれた場合、ラランテスの技がにほんばれと嚙み合っているのでやっかいです。ここが序盤~中盤の山場ではないかと。

 

【手持ち】

  • ベトベター
  • マンキー
  • モンメン
  • ワシボン
  • ヤドン
  • コラッタ(戦力外)

グズマ戦@エーテルパラダイス

この辺りから急に相手の手持ちポケモンが増えます。

アメモースが特に強くて4タテされました。

 

【手持ち】

  • オコリザル
  • モンメン
  • ワシボン
  • ヤドラン
  • レアコイル(戦力外)
  • ヤンチャム(戦力外)

 

ワシボン意外むしタイプに弱いので相当不利でしたね・・・

ベテラントレーナー戦@ポニの大峡谷

ここ、かなり難易度高くないですか?トレーナーも多い。

数回戦闘したら引き返さないといけないぐらい手強かったです。

 

特にメインルートを外れたところにいるベテラントレーナー(ヤヨイさん)が強かった。一度全滅しました。

 

【手持ち】

  • オコリザル
  • モンメン
  • ワシボン
  • ヤドラン
  • ヤンチャム(戦力外)
  • ビブラーバ(戦力外)

ハウ戦@ラナキラマウンテン

アローラ版ライチュウってなかなか強くないですか?

 

そもそも、はがね、フェアリー、あく辺りの後発タイプ相性をいまいち把握していないので、そこを読み違えて負けることが多いです。

 

【手持ち】

  • オコリザル
  • モンメン
  • ワシボン
  • ヤドラン
  • ベトベトン
  • メタング(戦力外)

四天王ハラ戦とカヒリ戦

四天王戦で2敗。

ハラはそこまで強いとは感じなかったけど、カヒリは四天王の中でも群を抜いて強いと思います。バルジーナが攻撃と耐久が高くて鬼門でした。

 

  • オコリザル
  • モンメン(進化させなかった)
  • ウォーグル(やっと進化した)
  • ヤドラン
  • ベトベトン
  • ルガルガン(戦力外)

 

こちらがそのまま殿堂入りメンバーでもあります。

回復アイテム頼みのゴリ押しです。

 

クリア後のお楽しみ

というわけで、メインストーリーはクリアしましたが、クリア後に解放されるイベントもあるので、もうしばらく楽しむ予定です。

 

だいたいしっかり育成したくなるのはクリアしてからですしね。

対人戦はボコられるだけなのでしませんが、バトルツリーをある程度まで登れるようになる程度にはやりこみたいです。

 

以上!

 

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